Oyun Mexanikası və Ehtimallar
Oyunu başlamazdan əvvəl birinci ilə dördüncü arasında çıxış kilidinizi seçirsiniz. Ardıcıl kilidlərdə sağ qalma ehtimalları 80%, 75%, iki üçdə və 50% təşkil edir. Seçilmiş çıxışa çatmaq 1.2x, 1.6x, 2.4x və ya 4.8x ümumi əmsalı ilə nəticələnir. Hər hansı bir kiliddə uğursuzluq sıfır qaytarır və raund zamanı heç bir əl ilə dayandırma seçimi yoxdur. Bal funksiyası çıxışlarda 0.8, 0.6, 0.4 və 0.2 sağ qalma dərəcələrini göstərir; bu əmsallar ümumi əmsallarla vurulduqda 0.96 gözlənilən gətiri verir.
Cüzdan, Bahislər və Hesabat
Bahislər 10, 25, 50 və ya 100 virtual sikkə olaraq təyin edilir, standart 25-dir. Bahis animasiyadan əvvəl başlanğıcda bir dəfə kəsilir və qalır. Ödənişlər yüzdəlik hesablanır, saxlanılan kəsirli daşıma kreditin tam sikkə hissəsinə əlavə edilir, qalıq isə sıfır ilə doxsan doqquz arasında saxlanılır. Avtomatik hesabat seçilmiş çıxışda və ya açılma bitdikdə baş verir, heç bir əl ilə dayandırma və ya avtomatik oynama yoxdur. Səhifəni yeniləmək bitməyən raundu geri qaytarma və ya davam edən hesabat olmadan ləğv edir.
Kontroller və Cüzdan Bərpası
Dairə aktiv olduğu müddətdə mərc, başlatma və rejim idarəetmə elementləri deaktiv olur. Balans on sikkədən aşağı olduqda yalnız əl ilə boş doldurma mümkündür; bu zaman balans artırılmır, birbaşa min sikkəyə təyin edilir. Kəsr hissə ayrı olaraq yüzdəlik tam ədəd kimi saxlanılır, beləliklə, doldurma zamanı belə qalıq itmir. Tam sikkələr yerli yaddaşda saxlanılır, səhifə yeniləndikdə isə idarəetmə elementləri sıfırlanır. Səhifə yeniləndikdə çıxış və ya qövs seçimi də birə qaytarılır.
Tez-tez verilən suallar
Dairə zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Tamamlanmamış dairə geri qaytarma və ya bərpa olunmuş hesablaşma olmadan ləğv edilir. Mərciniz çıxılmış qalır, idarəetmə elementləri ilkin vəziyyətinə qaytarılır.
Demo üçün hesab və ya real pul tələb olunurmu?
Yerli demo üçün hesab tələb olunmur, real pul iştirak etmir. Ödənişlər nağd dəyəri olmayan virtual sikkələrlə həyata keçirilir, kassir və ya pul çıxarma sistemi yoxdur.