गेम तंत्र और संभावनाएं
शुरू करने से पहले, आप एक से चार के विकल्पों में से अपना आउट लॉक चुनते हैं। क्रमिक लॉक्स पर अस्तित्व की संभावनाएं 80%, 75%, दो-तिहाई और 50% हैं। अपने चुने गए आउट लॉक तक पहुंचने पर एक कुल गुणक 1.2x, 1.6x, 2.4x, या 4.8x लौटाता है। किसी भी लॉक पर विफलता पर शून्य लौटाया जाता है, और राउंड के दौरान कोई मैन्युअल आउट विकल्प नहीं है। स्कोर फंक्शन आउट्स पर 0.8, 0.6, 0.4, और 0.2 की अस्तित्व दरों को दर्शाता है, जिन्हें कुल गुणकों से गुणा करने पर अपेक्षित रिटर्न 0.96 आते हैं।
वॉलेट, स्टेक्स और सेटलमेंट
स्टेक्स 10, 25, 50, या 100 वर्चुअल सिक्कों पर सेट किए जाते हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। स्टेक शुरू में एक बार कट जाता है और किसी भी एनिमेशन से पहले बना रहता है। भुगतान सैकड़े में गणना किए जाते हैं, जो बचते हुए अंशों को क्रेडिट फ्लोर व्होल सिक्कों में जोड़ते हैं जबकि शेष राशि शून्य और नब्बे-नौ के बीच रखते हैं। स्वचालित सेटलमेंट चुने गए आउट पर या रीवल के अंत पर होता है, बिना किसी मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले के। रीलोड करने पर किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या फिर से शुरू होने वाले सेटलमेंट के।
नियंत्रण और वॉलेट पुनर्स्थापना
राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक, स्टार्ट और मोड के नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। बैलेंस दस सिक्कों से कम होने पर ही मैनुअल आइडल रिफिल उपलब्ध होता है, जिससे बैलेंस एक हजार सिक्कों पर सेट हो जाता है, न कि उस राशि को जोड़ा जाता है। फ्रैक्शनल कैरी को अलग से पूर्णांक सौवें अंश के रूप में सहेजा जाता है, जिससे रिफिल के दौरान भी शेष राशि बनी रहती है। पूर्ण सिक्के लोकल स्टोरेज में सहेजे जाते हैं, और रीलोड करने पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं। पेज रीलोड होने पर आउट या आर्क चयन भी 1 पर रीसेट हो जाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
यदि मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम्ड सेटलमेंट के रद्द कर दिया जाता है। आपकी स्टेक कट हो जाती है, और नियंत्रण अपने डिफ़ॉल्ट स्थिति में वापस आ जाते हैं।
क्या डेमो के लिए खाते या असली पैसे की आवश्यकता है?
लोकल डेमो के लिए किसी खाते की आवश्यकता नहीं है, और इसमें असली पैसे शामिल नहीं हैं। भुगतान वैचुअल सिक्कों के माध्यम से होते हैं जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं होती, और न तो कैशियर है और न ही विड्रॉल सिस्टम।